Этапы работы
SmartPlayer позволил обновлять рекламные сообщения с учётом времени суток, погоды, локации и профиля аудитории. Утром на экранах появлялись предложения, релевантные началу дня, в дождливую погоду — креативы, связанные с текущими погодными условиями. Контент перестал быть фиксированным и начал реагировать на городскую среду.
Отдельное внимание было уделено интерактивным форматам. Сенсорные экраны и цифровые поверхности с возможностью взаимодействия вовлекали аудиторию в коммуникацию с брендом.
Параллельно были внедрены аналитические механики. Использование встроенных камер и сенсоров позволило собирать данные об аудитории: возрастные группы, время контакта, плотность потока в разные часы. Эти данные использовались для более точного таргетинга и оптимизации контента, а также для формирования отчётности, понятной рекламодателям.
Ключевым элементом проекта стала персонализация на основе местоположения. Экраны показывают сообщения о ближайших магазинах, динамически обновляют CTA, помогая брендам работать с аудиторией «здесь и сейчас».
Также на этой основе были реализованы прикладные рекламные сценарии. Городские билборды с персонализацией в реальном времени, включая кампанию Coca-Cola, использовали динамические имена и сообщения. Такой формат собирал внимание прохожих и активно распространялся в социальных сетях. В рекламе Uber Car-Top контент менялся в зависимости от маршрута и текущего положения автомобиля. Для брендов Guinness и Google были запущены кампании с погодными и контекстными триггерами. Сообщения автоматически адаптировались под внешние условия, повышая релевантность и количество откликов.
В розничных сценариях SmartPlayer используется как инструмент навигации. Анимированные стрелки и указатели к магазинам, в том числе в кампаниях для McDonald’s, направляли пешеходный поток и способствовали росту посещаемости и конверсий.